Briç Nasıl Oynanır: Başlangıç Seviyesi İçin Kapsamlı Rehberiniz

Briç, derinliği, stratejisi ve sosyal keyfi ile tanınan bir ortaklık kart oyunudur. Bu rehber, en temel konulardan orta seviye taktiklere kadar her şeyi size anlatarak evde, çevrimiçi veya kulüp turnuvalarında güvenle oynamanıza yardımcı olacaktır.

Tüm Eğitimleri Gör
1. BAŞLARKEN

Temel Kavramlar

Löve kazanıp puan almadan önce oyunun yapısını anlamanız gerekir:

Oyuncular & Ortaklıklar:

Dört oyuncu iki takım oluşturur (Kuzey-Güney vs. Doğu-Batı) ve birbirlerinin karşısına otururlar.

Deste:

Standart 52 kartlık bir deste kullanılır. Renklerin sıralaması şöyledir: pik (en yüksek), kupa, karo, sinek. Her renkte kartlar As'tan İkili'ye doğru sıralanır.

Löveler & Eller:

Her dağıtım 13 löveden oluşur. Bir löveyi, koz oynanmadığı sürece, oynanan rengin en yüksek kartı kazanır.

Kartlarınızı renge göre ♠️ ♥️ ♦️ ♣️ sıralamak ve yüksekten düşüğe doğru düzenlemek, konuşma ve oyunu çok daha kolay hale getirecektir.

2. ARTIRMA

Konuşma Nasıl Yapılır

Konuşma aşaması veya artırma, ortakların el güçlerini ilettiği ve kontratı belirlediği aşamadır:

Dağıtma

Dağıtan her oyuncuya 13 kart dağıtır.

Açış Konuşması

Dağıtandan başlayarak her oyuncu konuşabilir (bir kontrat teklif edebilir), pas geçebilir, kontr atabilir (rakibin kontratındaki bahisleri artırabilir) veya sürkontr atabilir.

Seviye & Renk

Bir konuşma bir sayı (1-7) ve bir renkten (♣️ ♦️ ♥️ ♠️ veya NT - Sans Atu) oluşur. Bu, altı artı o sayıda löve kazanma sözü verir.

Artırmanın Sonu

Bir konuşmadan sonra art arda üç oyuncu pas geçtiğinde artırma sona erer. En yüksek konuşma nihai kontrat olur.

İyi ortaklıklar, basit onör puanı ve dağılım kuralları üzerinde anlaşır; genellikle 12+ onör puanı ve uzun veya kısa renkler için ekstralarla açarlar.

Onör puanları şu şekilde sayılır: As için 4, Rua için 3, Dam için 2 ve Vale için 1 puan.

Kontrat belirlendikten sonra, deklaran en az söz verdiği kadar löve kazanmalıdır.

3. DEKLARAN OYUNU

Kontratı Yerine Getirme

Kontrat belirlendikten sonra, deklaran (kontrat rengini ilk söyleyen oyuncu) söz verilen löveleri kazanmalıdır:

1. Yerin Kartları:

Deklaranın ortağı elini açık bir şekilde yere koyar. Deklaran her iki eli de oynar.

2. Çıkış:

Deklaranın solundaki savunma oyuncusu ilk kartı çıkar.

3. Oyun Planınızı Yapma:

Oynamadan önce, kesin kazananlarınızı ve kaybedenlerinizi sayın. Kozları hemen çekip çekmeyeceğinize veya yerdeki kaybedenleri çakmak için kozları kullanıp kullanmayacağınıza karar verin.

4. Empaslar & Güvenlik Oyunları:

Dam-Vale veya As-Dam gibi onörlere sahip olduğunuzda, löve potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için bazen bir rakibin üzerinden oynarsınız.

Sağlanmış kazançları tahsil edebilmek için her zaman deklaranın eli ile yer arasındaki geçişleri (antreleri) takip edin.

4. SAVUNMA

Takım Olarak Çalışma

Savunmacılar, deklaranın kontratını batırarak kazanır. Başarı, net sinyalleşme ve koordineli çıkışlara bağlıdır:

Çıkışlar:

Güvenli bir varsayılan, en uzun renginizin dördüncü en iyi kartıdır, ancak bir sekans (ör. Rua-Dam-On) farklı seçimler gerektirebilir.

Tutum Sinyalleri:

Rengin devamını teşvik etmek için büyük bir kart oynayın; cesaretini kırmak için küçük bir kart oynayın.

Sayı Sinyalleri:

Kalan çift sayıda kart göstermek için büyük-küçük; tek sayıda kart için küçük-büyük.

Renk Tercihi:

Bir kart atmak zorunda kaldığınızda, seçtiğiniz kart hangi diğer rengi tercih ettiğinizi gösterebilir.

5. PUANLAMA

Löveleri Puana Çevirme

Briç puanlaması karmaşık görünebilir, ancak net kategorilere ayrılır:

Kontrat Puanları:

Altının üzerindeki her löve için, kontrat rengine veya Sans Atu'ya göre puan kazanırsınız.

Fazla Löveler/Eksik Löveler:

Kontratın ötesindeki ekstra löveler küçük bonuslar kazandırır; kontratı yapamamak cezalara neden olur.

Zone Durumu:

Ortaklıklar "zone'da" olabilir, bu da hem ödülleri hem de riskleri artırır.

Şilemler & Oyunlar:

100 kontrat puanına ulaşmak "oyun" yapar ve bir bonus kazandırır; altı veya yedi seviyesinde kontrat konuşup yapmak ek şilem bonusları kazandırır.

Robber briçte, bir taraf iki oyun kazanana kadar oynarsınız.

Duplike briçte (kuluplerde yaygın), eller performans sıralaması için masalar arasında karşılaştırılır ve mutlak puanlardan çok tutarlılık vurgulanır.

6. YAYGIN KONVANSİYONLAR

Kodlarla Konuşma

Konvansiyonlar, ortakların rakiplere çok fazla bilgi vermeden ayrıntılı bilgi paylaşmasına olanak tanır. Bu temel bilgilerle başlayın:

Stayman:

After a 1NT opening, responder bids 2♣️ to ask for a four-card major.

Blackwood:

A 4NT bid asking for the number of Aces (and then Kings) to judge slam potential.

Jacoby Transferleri:

After 1NT, responder bids 2♦️ or 2♥️ to transfer to hearts or spades, keeping the stronger hand concealed.

Zayıf İki:

Rakipleri rahatsız etmeyi amaçlayan, altı kartlı bir renk ve sınırlı puan sayısı gösteren önleyici bir 2 seviyesi açılışı.

Daha karmaşık sistemlere geçmeden önce bunlarda ustalaşın.

7. PRATİK İPUÇLARI & TUZAKLAR

Erken Sayın

İlk lövede, her iki eldeki olası kazananları ve kaybedenleri sayın.

Antreleri Yönetin

Sağlanmış renkleri tahsil etmek için hem deklaranın hem de yerin eline antreleri koruyun.

Aşırı Konuşmaktan Kaçının

Siz ve ortağınız güven oluşturana kadar temel açılış gücü kurallarına sadık kalın.

Açık İletişim Kurun

Alertlerin ne zaman ve nasıl kullanılacağı konusunda anlaşın ve her turdan sonra artırma yanlış anlamalarını gözden geçirin.

Sık Sık Pratik Yapın

Düzenli oyun - ister çevrimiçi, ister arkadaşlarla, ister bir briç kulübünde - sezgiyi ve güveni artırır.

8. ANTRENMAN ALIŞTIRMALARI & KAYNAKLAR

Konuşma Bilgi Kartları

Açılış gereksinimleri ve cevapları ikinci doğanız olana kadar kendinizi sınayın.

Mini Maçlar

Belirli becerilere (ör. savunma sinyalleri) odaklanmak için kısa iki veya üç elle pratik yapın.

Çevrimiçi Platformlar

BridgeChamp'in sanal masaları, gerçek rakiplere ve otomatik ortaklara karşı eller sunar.

Kitaplar & Videolar

Yeni başlayanlara uygun başlıklarla (Audrey Grant, Eddie Kantar) ve elleri ayrıntılı olarak anlatan video serileriyle başlayın.

Oynamaya Hazırsınız! Bir Sonraki Adımı Atalım

BridgeChamp hem oyuncular hem de organizatörler için tasarlanmıştır. Eğer bir kulüp yöneticisi, federasyon yetkilisi veya etkinlik sunucusuysanız, mevcut güçlü araçları seveceksiniz:

İletişimde Kalın!
Sadece önemli haberleri ve güncellemeleri paylaşacağımıza söz veriyoruz.
facebook bağlantısıtwitter bağlantısılinked-in bağlantısıyoutube bağlantısıdiscord bağlantısıinstagram bağlantısı