Jak grać w brydża: Twój kompletny przewodnik dla początkujących
Brydż to partnerska gra karciana znana ze swojej głębi, strategii i przyjemności towarzyskiej. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez wszystko, od samych podstaw po taktyki średniozaawansowane, pomagając Ci pewnie grać w domu, online lub w turniejach klubowych.
Zobacz wszystkie samouczkiPodstawy
Zanim będziesz mógł wygrywać lewy i zdobywać punkty, musisz zrozumieć strukturę gry:
Gracze i partnerstwa:
Czterech graczy tworzy dwie drużyny (Północ-Południe kontra Wschód-Zachód), siedząc naprzeciwko siebie.
Talia:
Używana jest standardowa talia 52 kart. Kolory są uszeregowane w kolejności: pik (najwyższy), kier, karo, trefl. W każdym kolorze karty są uszeregowane od asa do dwójki.
Lewy i rozdania:
Każde rozdanie składa się z 13 lew. Lewę wygrywa najwyższa karta w kolorze wyjścia, chyba że zostanie zagrana karta atutowa.

Sortowanie kart według kolorów ♠️ ♥️ ♦️ ♣️ i układanie ich od najwyższej do najniższej znacznie ułatwi licytację i grę.
Jak działa licytacja
Faza licytacji - lub aukcja - to sposób, w jaki partnerzy komunikują siłę swojej ręki i decydują o kontrakcie:
Rozdanie
Rozdający rozdaje każdemu graczowi 13 kart.
Licytacja otwierająca
Zaczynając od rozdającego, każdy gracz może licytować (oferować kontrakt), pasować, kontrować (podnosić stawkę w kontrakcie przeciwnika) lub rekontrować.
Poziom i miano
Licytacja to liczba (1-7) plus miano (♣️ ♦️ ♥️ ♠️ lub BA dla Bez Atu). Obiecuje wygranie sześciu plus tej liczby lew.
Zakończenie aukcji
Gdy trzech graczy z rzędu spasuje po licytacji, aukcja się kończy. Najwyższa licytacja staje się ostatecznym kontraktem.
Dobre partnerstwa uzgadniają proste wytyczne dotyczące liczenia punktów i dystrybucji, zazwyczaj otwierając z 12+ punktami honorowymi, plus dodatki za długie lub krótkie kolory.
Punkty honorowe liczy się w następujący sposób: 4 punkty za asa, 3 za króla, 2 za damę i 1 za waleta.
Gdy kontrakt jest ustalony, rozgrywający musi wygrać co najmniej obiecaną liczbę lew.
Wypełnienie kontraktu
Gdy kontrakt jest ustalony, rozgrywający (gracz, który jako pierwszy nazwał kolor kontraktu) musi wygrać obiecane lewy:
1. Karty dziadka:
Partner rozgrywającego wykłada swoją rękę odkrytą jako dziadek. Rozgrywający gra obiema rękami.
2. Wyjście otwierające:
Obrońca po lewej stronie rozgrywającego wychodzi pierwszą kartą.
3. Planowanie linii gry:
Przed zagraniem policz swoich pewnych zwycięzców i przegranych. Zdecyduj, czy od razu ściągnąć atuty, czy użyć kart atutowych do przebicia przegranych w dziadku.
4. Impasy i zagrania bezpieczne:
Trzymając honory takie jak dama-walet lub as-dama, czasami grasz przez przeciwnika, aby zmaksymalizować potencjał lew.

Zawsze śledź wejścia (sposoby przełączania się między ręką rozgrywającego a dziadkiem), abyś mógł zrealizować ustalone wygrane.
Praca w zespole
Obrońcy wygrywają, pokonując kontrakt rozgrywającego. Sukces opiera się na jasnym sygnalizowaniu i skoordynowanych wyjściach:

Wyjścia otwierające:
Bezpiecznym domyślnym wyjściem jest czwarta najlepsza karta w twoim najdłuższym kolorze, ale sekwens (np. król-dama-dziesiątka) może wymagać innych wyborów.
Sygnały postawy:
Zagraj wysoką kartę, aby zachęcić do kontynuacji koloru; niską kartę, aby zniechęcić.
Sygnały liczące:
Wysoko-nisko, aby pokazać parzystą liczbę pozostałych kart; nisko-wysoko dla nieparzystej.
Preferencja koloru:
Gdy jesteś zmuszony do zrzutki, twój wybór karty może wskazywać, który inny kolor preferujesz.
Zamiana lew na punkty
Punktacja w brydżu może wydawać się skomplikowana, ale dzieli się na jasne kategorie:
Punkty kontraktowe:
Za każdą lewę powyżej sześciu zdobywasz punkty w zależności od koloru kontraktu lub Bez Atu.
Nadróbki/wpadki:
Dodatkowe lewy powyżej kontraktu przynoszą małe bonusy; nieudane wykonanie kontraktu skutkuje karami.
Podatność:
Partnerstwa mogą być "podatne", co zwiększa zarówno nagrody, jak i ryzyko.
Szlemy i dograne:
Osiągnięcie 100 punktów kontraktowych stanowi "dograną", co przynosi bonus; licytowanie i wygrywanie kontraktów na poziomie sześciu lub siedmiu przynosi dodatkowe bonusy za szlema.

W brydżu robrowym grasz, dopóki jedna strona nie wygra dwóch dogranych.
W brydżu porównawczym (powszechnym w klubach) rozdania są porównywane między stołami w celu uszeregowania wyników, z naciskiem na spójność, a nie na bezwzględne wyniki.
Mówienie kodem
Konwencje pozwalają partnerom na dzielenie się szczegółowymi informacjami bez zdradzania zbyt wiele przeciwnikom. Zacznij od tych podstaw:

Stayman:
After a 1NT opening, responder bids 2♣️ to ask for a four-card major.
Blackwood:
A 4NT bid asking for the number of Aces (and then Kings) to judge slam potential.
Transfery Jacoby'ego:
After 1NT, responder bids 2♦️ or 2♥️ to transfer to hearts or spades, keeping the stronger hand concealed.
Słabe dwa:
Prewencyjne otwarcie na poziomie 2 pokazujące sześciokartowy kolor i ograniczoną liczbę punktów, mające na celu zakłócenie gry przeciwników.
Opanuj je, zanim przejdziesz do bardziej rozbudowanych systemów.
Licz wcześnie
Przy pierwszej lewie policz prawdopodobnych zwycięzców i przegranych w obu rękach.
Zarządzaj wejściami
Zachowaj wejścia zarówno do rozgrywającego, jak i do dziadka, aby zrealizować ustalone kolory.
Unikaj nadmiernej licytacji
Trzymaj się podstawowych wytycznych dotyczących siły otwarcia, dopóki ty i twój partner nie zbudujecie zaufania.
Komunikuj się jasno
Uzgodnij, kiedy i jak używać alertów, i przeglądaj nieporozumienia w licytacji po każdej rundzie.
Ćwicz często
Regularna gra - czy to online, z przyjaciółmi, czy w klubie brydżowym - buduje intuicję i pewność siebie.
Fiszki do licytacji
Pytaj siebie o wymagania otwarcia i odpowiedzi, aż staną się drugą naturą.
Mini-mecze
Graj w krótkie, dwu- lub trzyrozdaniowe sesje treningowe, aby skupić się na określonych umiejętnościach (np. sygnałach obronnych).
Platformy online
Wirtualne stoły BridgeChamp oferują rozdania przeciwko prawdziwym przeciwnikom i zautomatyzowanym partnerom.
Książki i filmy
Zacznij od tytułów przyjaznych dla początkujących (Audrey Grant, Eddie Kantar) i serii wideo, które szczegółowo omawiają rozdania.
Jesteś gotowy do gry! Przejdźmy do następnego kroku
BridgeChamp jest przeznaczony zarówno dla graczy, jak i organizatorów. Jeśli jesteś dyrektorem klubu, urzędnikiem federacji lub gospodarzem wydarzenia, pokochasz dostępne potężne narzędzia: